【unity】状況に分けてタグを読み取る方法

【unity】状況に分けてタグを読み取る方法

ゲームをつくっていく中で、タグを読み取ることが何度かあると思います。

そこで、タグはFind関数を使って状況に合わせて読み取っていきましょう。

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Find関数の基本的な使用法

指定のゲームオブジェクトの名前を探し当て、宣言したゲームオブジェクトに割り当てることができる。
注意;ゲームオブジェクトがアクティブな状態である必要がある

FindWithTag(タグ名)

指定のゲームオブジェクトのタグの名前を探し当て、宣言したゲームオブジェクトに割り当てることができる。

FindGameObjectsWithTag(タグ名)

指定のタグをもったゲームオブジェクトが複数存在する場合、宣言したゲームオブジェクトに指定したタグを持っているゲームオブジェクトを割り当てることができる。

FindWithTagとの違いは、複数のゲームオブジェクトを一斉に動かすことが可能である点である。

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